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September Update!
Geschrieben von Chefkoch   
Tuesday, 7. October 2008

 So mit etwas Verspätung kommt hier nun das große September-Update von All Points Bulletin. Du findest alle großen Ereignisse des Spiels hier kurz Zusammengefasst: 

Das Spiel:
Mitte September wurde die finale Phase des Alpha-Tests erreicht. Das heißt das bereits über 100 Mitarbeiter von Realtime Worlds fleißig am zocken sind. Schon in der nahem Zukufnt soll also die Beta-Phase beginnen und die ersten, ausgewählten Leute zum Spiele gebracht werden. Zu Beginn werden jedoch wenige vertrauenseelige Freunde der Mitarbeiter anfangen dürfen das Spiel zu testen und starten somit indirekt die Closed Beta des Spiels.

Community-Ideen 
In den Fanseite und Foren (ja auch in unseren) wurden teilweise Ideen geäußert wie man das Spiel verbessern könnte bzw. was die Fans unbedingt im Spiel haben wollen. Da mit Realtime Worlds Gott sei dank ein sehr Fanfreundlicher Entwickler hinter APB steht werden jeden Monat drei Ideen beleuchtet. Eine davon, die bereits im Spiel integriert war, eine die aufgenommen wurde und eine, die Abgelehnt wurde (jeweils mit Erklärungen): 

Bereits eingebaute Idee: Arrest / Capture System

Die Enforcers können einen Criminal festnehmen und gefangen halten bis dieser entkommt oder der Arrest Timer abläuft. Ist der Timer abgelaufen, wird der Kriminelle zum Start zurückgeschickt und muss neu Spawnen wie wenn er gestorben wäre. So kann man als Enforcer Gegner über längere Zeit hinweg außer Gefecht setzen. 

Idee in der Überlegung: Tarnsysteme

Es wird derzeit daran gearbeitet Tarnung in das Spiel einzubauen. Details darüber werden im monatlichen Update jedoch leider nicht verraten. 

Abgelehte Idee: Einheiten-Klassen

Es wurde der Vorschlag gemacht verschiedenen Einheits-Klassen ins Spiel einzubauen wie Detektiv oder SWAT. Allerdings wurde die Idee abgelehnt. Die Klasse eines Spiels wird durch seinen Spielstil bestimmt.

Community-News 

Auch im Community-Team von All Points Bulletin hat sich einiges getan. Allein schon weil ich den Begriff Team genannt habe. Neben Chris Dye ist nun auch Chris Collins nun ein Teil des APB Community Teams. Er wird Dye dabei unterstützen, die übersich zu wahren in den Foren und die Community News vielleicht noch häufiger zu bringen. Zudem wurde bekannt gegeben das APB ein neues Logo zugewiesen bekommen hat, das den Graffiti-Stil noch mehr unterstreicht. 

Auf der offiziellen Facebook-Seite läuft außerdem gerade ein Wettbewerb. Hierbei soll man ein auf APB basierendes Artwork-Bild auf die Fanfoto-Seite von APB hinzufügen um ein eingerahmtes Artwork von APB zu gewinnen. Na wenn das nichts ist. Zum Schluss bleibt die Vorschau auf den laufenden Oktober:

- Mehr News auf der Facebook Seite - stay also tuned!

- Chris Collins spricht über seinen ersten Monat bei Realtime Worlds

- Mehr Updates zum Entwicklungsprozess von APB

- Gewinner des Facebook-Wettbewerbs 

- Und noch viel, viel mehr!

Na dann! Auf ereignisreichere Tage von All Ponts Bulletin! 

 
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