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Geschrieben von Chefkoch
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Friday, 6. November 2009 |
Treuen Lesern ist es sicher schon aufgefallen - seit kurzem findet sich ein neues Partner-Logo auf unseren Seiten. Nach längeren Gesprächen und gegenseitigem "Beschnuppern" haben wir eine Kooperation mit dem derzeit Reichweiten-stärksten Print-Verlag aus dem Gamingbereich vereinbart - Computec. Die für uns spannendste Frage war, ob ein leicht chaotischer, relativ unprofessioneller Haufen von Amateuren wie wir mit "knallharten Profis" fruchtbar zusammen arbeiten und daraus etwas neues, spannendes erwachsen kann. Ein Projekt, das "best of both worlds" zusammenführt - die Stärken eines professionellen Verlages gepaart mit der Kreativität einer Gaming-Community. Letztlich überwog die Neugier auf beiden Seiten und das Gefühl, das aus einer solchen Kooperation etwas neues, sehr interessantes entstehen kann. Wir freuen uns daher, allen Besuchern und Mitgliedern des Globalgameport-Netzwerks den Computec-Verlag offiziell als zukünftigen Medien-Partner vorstellen zu dürfen. Auf eine gute Zusammenarbeit! Informationen zu den Partnern: Computec ist mit Publikationen wie PC Games, PC Action und anderen Print-Magazinen und ca. 3 Millionen Lesern pro Monat der Reichweiten-stärkste Verlag im Bereich Games und Unterhaltung im deutsch-sprachigen Raum. Auch die Online-Angebote zählen mit monatlich mehr als 12 Millionen Unique Visitors zu den erfolgreichsten am Markt. Globalgameport ist ein nicht-kommerzielles Netzwerk von Fanseiten zu Games auf PC und Konsolen. Aktuell betreiben wir über 70 Webseiten, zu unserem Team gehören mehr als 80 Frauen und Männer, die ehrenamtlich als Webmaster, Moderatoren und Redakteure so ein Projekt erst möglich machen. Mit unseren Seiten erreichen wir monatlich über eine Million Leser und gehören damit im Segment der Gaming-Netzwerke zu den Reichweiten-stärksten im Deutsch-sprachigen Raum. |
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Geschrieben von Administrator
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Monday, 17. August 2009 |
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Laut der offiziellen FAQ soll es für Spieler von APB All Points Bulletin keine monatlichen Gebühren geben. Unter Punkt 10 der FAQ-Fragen wird das klar gesagt. Wie genau sich das Spiel finanzieren soll, wurde noch nicht bekannt gegeben. Link zur APB FAQ |
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Geschrieben von Chefkoch
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Friday, 14. August 2009 |
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Die offizielle Webseite APB.com hat wieder einmal einen neuen Anstrich verpasst bekommen. Dazu gibt es einen Haufen neuer Screenshots, eine Blogseite zum APB Podcast und vieles mehr. Die Webseite ist an sich nun um einiges übersichtlicher und hübsch anzuschauen. Dort habt ihr auch immernoch die Chance euch als Beta-Tester zu All Points Bulletin einzutragen und schon jetzt in die Online-Welt von APB einzutauchen. Wer sich selbst von der neuen Webseite überzeugen will, folgt dem unteren Link. Link: apb.com |
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Geschrieben von Chefkoch
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Friday, 14. August 2009 |
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David Jones, Gründer von APB-Entwickler Realtime Worlds, stellte sich kürzlich den Fragen des Edge Magazins. Dieses ausführliche Interview ist nun auf edge-online.com im World Wide Web zugänglich gemacht worden. In diesem Interview spricht Jones über die Serverleistung, die Beziehungen mit Microsoft und wie man APB auch indirekt im Singleplayer-Modus spielen kann. Link: Interview Part 1 Link: Interview Part 2 |
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Geschrieben von Administrator
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Monday, 20. July 2009 |
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Dave Jones, Boss von Realtime Worlds, ist ehrgeizig. Nach seinen Worten streben die Entwickler für APB All Points Bulletin mindestens eine Million verkaufte Exemplare an. Bei geschätzten 30 Millionen Dollar Entwicklungskosten wäre das auch dringend nötig. APB soll Anfang 2010 weltweit erscheinen. Quelle: pc games |
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Geschrieben von Administrator
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Saturday, 3. January 2009 |
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 Ihr möchtet eine limitierte Fanbox oder ein seltenes Prince of Persia T-Shirt gewinnen, oder euch sogar die Chance auf ein Fanpaket inkl. der limitierten Fanbox, dem seltenen T-Shirt und der PC Version + PreOrder Pack nicht nehmen lassen? Dann macht bei unserem Gewinnspiel auf www.PrinceofPersia-game.de mit! Was ihr für diese tollen Preise machen müsst, erfahrt ihr in den Teilnahmebedingungen. Diese sowie unsere Preise findet ihr hier. |
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Geschrieben von Chefkoch
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Wednesday, 24. December 2008 |
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Es gibt endlich wieder Neues aus dem Hause Realtime Worlds. Die Entwickler von All Points Bulletin haben die neue Teaser Webseite online gestellt. Hierbei sind zwar im vergleich zur Alten Webseite keine neuen Informationen zu finden, dafür aber das Design in dem das Spiel in etwa erstellt wird. Ebenso das neue Logo das bereits im letzten Newsletter angekündigt wurde (siehe vorherige News). Dieses soll noch mehr den Graffiti-Style des Spiels ausdrücken.
Link: Teaser-Website |
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Geschrieben von Chefkoch
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Sunday, 9. November 2008 |
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Viel tut sich zugegebenermaßen nicht in Sachen All Points Bulletin. Doch immerhin gibt es jeden Monat einen kleinen Newsletter als Update des Projekts der das ein oder andere über das Spiel verrät. Viel ist das allerdings nicht warum wir uns diesen Monat auch keine Mühe machen den Newsletter zu übersetzen. Dennoch versuchen wir euch in Zukunft mehr Inhalte zu APB liefern zu können. In tollen Design nun der neue Newsletter: |
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Geschrieben von Administrator
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Sunday, 2. November 2008 |
Die Spatzen pfiffen es schon von den Dächern, doch nun ist es endlich passiert: Unser Netzwerk globalgameport mit über 70 Kolleginnen und Kollegen im Hintergrund und aktuell mehr als 80 deutsch-sprachigen und internationalen Seiten zu Computergames, Kultur und Technik feiert nach über einem Jahr intensiver Vorbereitung den Start des neuen Portals newsdrum. Erstmals in unserer 3-jährigen "Geschichte" sammeln wir das beste aus allen unseren Seiten und präsentieren es redaktionell aufbereitet unter einem Dachportal. Dazu kommen täglich Branchen-übergreifende News aus den Bereichen Filme, Musik, Sport und Technik. Zum Start erstmal in Deutsch, später auch in Englisch und ggf. anderen Sprachen. Das ganze geschieht aus dem Blickwinkel all jener Kollegen, die als "stinknormale" Redakteure bei uns und auf diversen anderen Seiten im Netz Tag für Tag dafür sorgen, dass die unzähligen Leser nicht nur die "offiziellen" Meinungen und Fakten präsentiert bekommen. Manchmal sind vermeintliche Fakten eine Frage des Standpunkts - und je mehr Standpunkte man liest, desto besser ist man letztlich informiert. Wir und viele andere, nicht-kommerzielle Projekte da draussen im WWW beweisen täglich aufs neue, das Engagement und Qualität nicht automatisch an einen großen Verlag oder ein Unternehmen gebunden sind. Von daher wird newsdrum in Zukunft weiter wachsen und sich nach und nach verändern. Denn newsdrum soll nicht nur "unser" Portal werden. Es soll die redaktionelle Heimat möglichst vieler Frauen und Männer werden, die dort mit ihren Beiträgen gleichzeitig auch auf ihre eigenen Blogs, Seiten und Projekte aufmerksam machen. Nur gemeinsam ist man stark und kann sich langfristig im medialen Dschungel gegen die schier übermächtige, kommerzielle Konkurrenz behaupten. Wer also Lust hat, mit uns diesen Weg zu gehen und dort gleichzeitig auch seine eigenen Projekte vorzustellen, der ist herzlich willkommen. newsdrum basiert technisch auf dem CMS Drupal 6 und befindet sich noch in der Beta-Phase - derzeit wird ein leistungsfähiges Medienmodul zur Verwaltung von Videos und Bildern integriert. Wenn es also in den kommenden Wochen noch hier und da ein wenig "hakt", bitten wir dies zu entschuldigen. Gleichzeitig freuen wir uns über jeden Hinweis und natürlich vor allem über Menschen, die mit uns dieses Projekt zum Erfolg führen wollen. Sei es als Redakteur, Techniker oder nicht zuletzt auch als treuer Leser und Begleiter. In diesem Sinne: Herzlich Willkommen! newsdrum - das Newsportal |
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Geschrieben von Chefkoch
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Tuesday, 7. October 2008 |
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So mit etwas Verspätung kommt hier nun das große September-Update von All Points Bulletin. Du findest alle großen Ereignisse des Spiels hier kurz Zusammengefasst:
Das Spiel: Mitte September wurde die finale Phase des Alpha-Tests erreicht. Das heißt das bereits über 100 Mitarbeiter von Realtime Worlds fleißig am zocken sind. Schon in der nahem Zukufnt soll also die Beta-Phase beginnen und die ersten, ausgewählten Leute zum Spiele gebracht werden. Zu Beginn werden jedoch wenige vertrauenseelige Freunde der Mitarbeiter anfangen dürfen das Spiel zu testen und starten somit indirekt die Closed Beta des Spiels. Community-Ideen In den Fanseite und Foren (ja auch in unseren) wurden teilweise Ideen geäußert wie man das Spiel verbessern könnte bzw. was die Fans unbedingt im Spiel haben wollen. Da mit Realtime Worlds Gott sei dank ein sehr Fanfreundlicher Entwickler hinter APB steht werden jeden Monat drei Ideen beleuchtet. Eine davon, die bereits im Spiel integriert war, eine die aufgenommen wurde und eine, die Abgelehnt wurde (jeweils mit Erklärungen): Bereits eingebaute Idee: Arrest / Capture System Die Enforcers können einen Criminal festnehmen und gefangen halten bis dieser entkommt oder der Arrest Timer abläuft. Ist der Timer abgelaufen, wird der Kriminelle zum Start zurückgeschickt und muss neu Spawnen wie wenn er gestorben wäre. So kann man als Enforcer Gegner über längere Zeit hinweg außer Gefecht setzen. Idee in der Überlegung: Tarnsysteme Es wird derzeit daran gearbeitet Tarnung in das Spiel einzubauen. Details darüber werden im monatlichen Update jedoch leider nicht verraten. Abgelehte Idee: Einheiten-Klassen Es wurde der Vorschlag gemacht verschiedenen Einheits-Klassen ins Spiel einzubauen wie Detektiv oder SWAT. Allerdings wurde die Idee abgelehnt. Die Klasse eines Spiels wird durch seinen Spielstil bestimmt. Community-News Auch im Community-Team von All Points Bulletin hat sich einiges getan. Allein schon weil ich den Begriff Team genannt habe. Neben Chris Dye ist nun auch Chris Collins nun ein Teil des APB Community Teams. Er wird Dye dabei unterstützen, die übersich zu wahren in den Foren und die Community News vielleicht noch häufiger zu bringen. Zudem wurde bekannt gegeben das APB ein neues Logo zugewiesen bekommen hat, das den Graffiti-Stil noch mehr unterstreicht. Auf der offiziellen Facebook-Seite läuft außerdem gerade ein Wettbewerb. Hierbei soll man ein auf APB basierendes Artwork-Bild auf die Fanfoto-Seite von APB hinzufügen um ein eingerahmtes Artwork von APB zu gewinnen. Na wenn das nichts ist. Zum Schluss bleibt die Vorschau auf den laufenden Oktober: - Mehr News auf der Facebook Seite - stay also tuned! - Chris Collins spricht über seinen ersten Monat bei Realtime Worlds - Mehr Updates zum Entwicklungsprozess von APB - Gewinner des Facebook-Wettbewerbs - Und noch viel, viel mehr! Na dann! Auf ereignisreichere Tage von All Ponts Bulletin! |
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Geschrieben von Chefkoch
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Thursday, 4. September 2008 |
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Die Newsflaute zu All Points Bulletin hält weiter an. Daher wollten wir an dieser Stelle einfach alle, die es noch nicht mitbekommen haben sollten darauf hinweisen, das APB eine eigene Facebook-Seite eingerichtet hat. Dort kann man das APB-Team als Freund adden oder auch Kontakt aufnehmen. Manchmal antwortet das Team auf Fragen an ihrer Pinnwand. Über 2500 sind bereits Fans von APB. Du auch? Registrierung bei Facebook ist kostenlos. Wir haben keinerlei Partnerschaft mit Facebook, sondern wollten euch nur darauf hinweisen. So könnt ihr Kontakt zu den Entwicklern aufnehmen. Link: Facebook.com |
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